
Développeur : Nippon Ichi Software/Hit Maker
Éditeur : Nippon Ichi Software
Support : PS3
Genre : RPG
Site officiel : http://nisamerica.com/games/lastr/
Date de sortie :
- Japon : 28 janvier 2010
- Amérique du Nord : Février 2010
- Europe : Mars 2010
Si Nippon Ichi est très présent sur la PSP, la compagnie tient également à exploiter les possibilités qu’offre PS3. Après un début réussi avec Disgaea 3, elle annonce en mai 2009 un nouveau RPG exclusif à la console de salon de Sony, intitulé Last Rebellion. Développé en partenariat avec le studio Hit Maker, le titre est bien loin de l’ambiance et du style des autres titres de la firme. Le scénario, tout comme les personnages, sont en effet plus matures et marquent une fois encore la volonté de Nippon Ichi de diversifier ses productions, et de s’ouvrir à un nouveau public.

Last Rebellion se déroule dans le monde de Junovald, gouverné par deux puissant divinités, Meiktilia et Formival, qui régissent respectivement destruction et création. La première accorde à certaines personnes des pouvoirs bien particuliers : les Blades ont un don pour la destruction physique des êtres vivants, tandis que les Sealers sont spécialisés dans l’anéantissement spirituel. Formival, quant à elle, agit plus directement : elle est en effet capable de ramener les morts à la vie, qu’ils soient humains ou non. La seule manière de se débarrasser définitivement de ces êtres, appelés des Belzeds, est de combiner les pouvoirs d’un Blade et d’un Sealer.
De puissants sorciers sont parvenus à ériger des barrières autour du pays de Lorvin, menacé par des hordes de Belzeds, mais le roi Arzelide tient à les éradiquer pour de bon. Il fait donc appel à une Sealer au lourd passé, Aisha Romandine, et à un Blade renommé, Nine Asfel. Mais pour ne pas arranger les choses, Alfred Formilio, le frère de ce dernier, tue le roi en essayant d’assassiner Nine et s’enfuit pour la ville de Soul City. C’est évidemment la panique dans le royaume, d’autant plus que de nombreuses mages ont mystérieusement disparu récemment. Face à ces événements qui risquent de faire sombrer Lorvin dans le chaos, Nine et Aisha vont devoir tirer les choses au clair pour assurer l’ordre et la paix.

Si la coopération entre le Blade et la Sealer est cruciale dans l’histoire, elle le sera également lors des phases d’exploration et au cours des combats, qui se dérouleront au tour par tour. Le joueur ne pouvant contrôler qu’un seul des deux personnages à la fois, il devra alterner entre l’un et l’autre pour progresser. Durant les affrontements, il faudra ainsi alterner les assauts physiques de Nine et les sorts d’Aisha pour venir à bout des monstres efficacement. Pour ajouter à cet aspect stratégique, le joueur devra aussi faire attention à la partie du corps qu’il souhaite attaquer. Par exemple, les mouvements de l’ennemi seront entravés s’il frappe ses jambes, et sa force sera diminuée s’il porte un coup à ses bras. La réalisation de combos aura également une place importante dans le système de combat.
En guise de cadeau de précommande, Nippon Ichi a l’intention d’offrir un artbook réalisé par de nombreux illustrateurs. On compte entre autres Hyung-tae Kim (Magna Carta) et Juno Jeong (Lineage II). Une mini-OST fera également partie de cette édition limitée. Si le nom de son compositeur n’est pas encore connu, c’est Hironobu Kageyama (connu notamment pour son générique de Dragon Ball Z) qui interprète la chanson thème du jeu, intitulée Ever Last.

Content qu’une boite d’un si grand talent soutienne aussi fermement la Playstation 3 et la Playstation Portable, en leur octroyant des exclues d’une si grande qualité.
Ce jeu s’annonce exceptionnel, pour ma part, rien que les artwoks me suffisent.
Hit Maker a fait du bon, mais plus que perfectible, avec Blade Dancer.
Associés à Nippon Ichi…Je les vois bien nous sortir un incontournable, là
Malheureusement, ça a l’air assez pauvre graphiquement. Mais l’intention est bonne, j’espère qu’on verra le bout du nez de ce jeu en Europe.
C’est énorme dis-donc, Prinny himself qui vient poster un commentaire sur NI Ring ! xD. Sympa la présentation, moi qui ne connaissais que très peu de choses sur ce jeu, j’en sais un peu plus maintenant ^^.
Je trouve le chara-design de ce jeu vraiment très réussi, et le système de combat est intéressant, espérons que ça ne soit pas trop corsé non plus, car alterner le mage et le guerrier si on ne peut pas switcher à n’importe quel moment, peut rendre les choses difficiles.
Bastien : le jeu a été confirmé en Europe, il sortira en mars 2010 (il va avoir du mal à se vendre avec FF13 le même mois, c’est pas une bonne stratégie
). J’espère qu’on aura droit nous aussi au bonus de précommande, car un artbook me ferait vraiment plaisir vu la beauté des personnages, puis Hironobu Kageyama qui chante le thème principal, c’est juste mythique ! ^^.
je viens de découvrir ce blog par hasard, je le trouve génial car on peut pas dire que les infos sur les prod NIS inondent le net :p
Au sujet de la précommande c’est valable pour n’importe quel magasin, ou boutiqueen ligne ?
Je viens de le voir à 50 € à peine sur amazon, mais aucune mention de l’artbook
L’artbook ne sera proposé qu’au Japon, malheureusement…
http://www.amazon.fr/gp/product/B0034G56BA?ie=UTF8&tag=finfanrin-21&linkCode=as2&camp=1642&creative=19458&creativeASIN=B0034G56BA
Mais si vous voulez précommander le jeu, passez par ce lien, ce sera un petit coup de pouce pour nous